热血三国统帅问题
1、亲爱的玩家您好:你好,如果你科技满,将+装备 带兵(200+200)*2*100=80000 算是满统衣服也受科技加成的 ,80000的时候攻击力是最大的。
2、是的,如果打仗是影响到4W人.是的,出征打仗统帅是看兵的人数而不是看兵力。平均分配.1:对。 2:对。 3:平均分配。
3、统率就是将领的有效带兵值,内政 做城守是1:1000 及1点统率影响1000人 大家关心的应该是出征统率吧。
热血三国州城多少兵力
估计打仗的兵州城做的够多了,你就能得到10万CN和2万辆车,10万TQ。当然TS更好,但是要三万多。 热血 三国打 州城攻略 这种状态很容易得到。兵力没有BT城多。达州兵力准备30WTQ8WCN2WTS2WCC。拿TQ吃5宝掠夺23次。估计都死了,最多剩10W。
热血三国2州城战的最佳攻打方法如下:兵力配置:床弩:4万+。作为远程输出,床弩在攻击敌方近战兵种时具有较大优势。冲车:1万+。冲车是攻城的主要力量,用于承受敌方近战兵种的攻击,并破坏城墙。TQ(特种兵):5万+。TQ具有较高的攻击力和防御力,是战场上的重要力量。投石车:3+。
热血 三国主城要多少个兵营?多少兵才可以打州城,群城和县城?4399 热血 三国中,需要多少兵力才可以攻打县城?你需要准备15000只猴子,20000把刀和盾牌,以及任意数量的其他兵种去踩陷阱。
变态城是指总兵力能在250万以上的城,位置为:县城:襄阳、历阳、合肥、赤壁、隆中、虎牢 郡城:龙编、番禺 州城:所有的州城 交州县城兵力都差不多,城防也差不多。郡城的兵大约就比县城多20%。你可以先派一个轻骑去占领,就知道有多少兵了。
名城名将 名城系统:超过2000座县城,100座郡城,还有雄伟的州城、都城每座历史名城都有雄兵把守,要想攻破须得声名显赫、有强大的联盟作为后盾,更要有成熟的攻城部队。一旦拥有名城,便可权倾一方,号令群雄。而都城洛阳更是群雄争霸的最终目标。
热血三国统率有什么用
统率:最重要的带兵属性,每点统率增加500人口兵力,直接影响攻击力和生命值。内政:影响城守时的加成和士兵生命值,每点内政增加士兵1%生命值。勇武:影响攻击力和体力,每点勇武增加士兵1%攻击力,同时增加自己3点体力。智谋:影响防御力和精力,每点智谋增加士兵1%防御力,同时增加自己3点精力(目前精力无实际作用)。
一级统率+10%,满级就是100%也就是双倍,则300统变600统,可带6W兵力的满统 若不在统内,则无将领加成,比如将领攻击上300,即可加300%攻击,防御和内政也如此加成。不推荐超统,因为超过的兵力没将领加成,当炮灰都不如,视为浪费。
主将--使用勇武高的。他是用来防守打仗的。可以提升军队的攻击加成,缩短兵营招募兵种的时间。军师--使用智谋高的。他是用来提升建筑的建造速度以及部队有关智力加成的属性。
热血三国武将初始值怎么算
1、武将基础属性计算:最高的单项数值减去等级的二分之一比如14级25 84 54那么计算起来就是84-(14/2)=77这个算法会有少量误差,误差一般不超过1。
2、橙色武魂最终数值计算公式 T = 0.5Q + m * n * P 其中,T为橙色武魂的最终数值,Q为武将一级时的初始数值,P为武将的潜力成长值,m值为武魂的级数减去1,n值与星级有关(三星武将n=0.6,四星武将n=0.8,五星武将n=1)。
3、碎空:321 42 445 340 诛仙:483 500 528 481 陨神:509 545 558 503 以上属性都是可以自己计算出来的,不同的区会因为武魂不同而略有偏差。但大致应该是这样。接下来扒光装备和武魂以后在减掉属性奖励。橙色将就是每种属性有50点的属性奖励。之后是减去初始值。
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